Электронные книги

Жанры
Реклама
Последние комментарии
От партнёров
Облако тегов

ПрограммированиеФизика для разработчиков компьютерных игр

Физика для разработчиков компьютерных игр
Название: Физика для разработчиков компьютерных игр
Автор: Д.Конгер
Издательство: БИНОМ
Год издания: 2007
Страниц: 520
Формат: DJVU
Размер: 6,07 МБ
Качество: Хорошее, 300 дпи, OCR
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.

Нажмите для скачивания Conger2007.rar!Conger2007.rar
Размер: 6.25 Mb(cкачиваний: 2)



Похожие книги

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


  • Valid XHTML 1.0 Transitional