Электронные книги

Жанры
Реклама
Последние комментарии
От партнёров
Облако тегов

ПрограммированиеВведение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Д. Луна
Год издания: 2003
Издательство: Wordware Publishing, Inc.
Страниц: 420
Размер: 5.84 MB
Формат файла: pdf
Язык: русский

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Скачать: книгу с |

Нажмите для скачивания Intro3DGame_RUS.rar!Intro3DGame_RUS.rar
Размер: 4.66 Mb(cкачиваний: 105)



Похожие книги

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


  • Valid XHTML 1.0 Transitional