Электронные книги

Жанры
Реклама
Последние комментарии
От партнёров
Облако тегов

ПрограммированиеAdobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Автор: Гэри Розенцвейг
Издательство: ДКМ Пресс
Год издания: 2009
Страниц: 405
Формат: pdf, rtf
Качество: отличное
Размер: 15 Мб
ISBN: 978-5-94074-485-6

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.



Похожие книги

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


  • Valid XHTML 1.0 Transitional