Электронные книги

Жанры
Реклама
Последние комментарии
От партнёров
Облако тегов

ПрограммированиеПрограммирование трёхмерной графики

Программирование трёхмерной графикиАвтор: Тихомиров Ю.
Название: Программирование трёхмерной графики
Издательство: СПб BHV - Санкт-Петербург
ISBN: 5-7791-0074-8
Серия: Мастер
Год: 1998
Формат: djvu
Размер: 3,6 mb
Для сайта: eKnigi.org

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Нажмите для скачивания Tyhomirov_3d.rar!Tyhomirov_3d.rar
Размер: 3.65 Mb(cкачиваний: 2)



Похожие книги

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


  • Valid XHTML 1.0 Transitional