Электронные книги

Жанры
Реклама
Последние комментарии
От партнёров
Облако тегов

ПрограммированиеСоздание игрового уровня за 11 дней

Создание игрового уровня за 11 дней
Название: Создание игрового уровня за 11 дней
Автор: Алекс Галузин
Год издания: 2010
Издательство: Интернет-издание
Страниц: 45
Формат: PDF
Размер: 2,0 Мб (+3%)

Книга «Создание игрового уровня за 11 дней» — это дневник а о создании игрового уровня за 11 дней с использованием движка Анриал Тоурнамент 3.
Цель книги не научить моделировать или работать с движком, а организовать свой рабочий процесс, чтобы сделать большой объем работы в кратчайшие сроки.

Cодержание
Введение
•День 1
•Идея
•Исследование
•Сбор справочной информации
•Поэтапный план
•Работа над концептом
День 2-4
•Геометрия и моделирование
День 5-6
•Текстуризация
День 7-8
•Освещение
День 9-12
•Освещение
•Звуковые эффекты
•Визуальные эффекты
•Финальные штрихи
•Бета-релиз
•Релиз карты
•Ожидание отзывов
•Финальныи релиз

Нажмите для скачивания KnigIgra_11.zip!KnigIgra_11.zip
Размер: 2.09 Mb(cкачиваний: 3)



Похожие книги

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


  • Valid XHTML 1.0 Transitional